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M-commerce, vende a través del móvil
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Impuestos incluidos
75 horas
Objetivos:
- Aportar una visión global sobre usos, tendencias y tecnologías a tener en cuenta para la integración del mobile marketing en una estrategia de marketing tradicional unido a los conceptos básicos y necesidades para diseñar y desarrollar tu propia App.
UD1. Dispositivos móviles y sistemas operativos.
- 1.1. Telefonía móvil.
1.2. Dispositivos móviles.
1.3. Sistemas operativos.
UD2. Los usuarios móviles.
- 2.1. Integración móvil.
2.2. Diversificación.
2.3. Comportamiento.
2.4. Tendencias.
UD3. Gestores de contenido en Mobile Commerce.
- 3.1. Gestión del contenido.
3.2. Gestores de contenido CMS.
3.3. Mobile Commerce.
UD4. Apps y compras: aplicaciones para ventas por dispositivos móviles.
- 4.1. Salto a MCOMMERCE.
4.2. Adaptación al comercio móvil.
4.3. Ventas a través de Apps de terceros.
4.4. Nuevas tendencias de comercio móvil.
UD5. Pagos móviles.
- 5.1. Pago móvil.
5.2. Métodos de pago.
5.3. Adaptación a comercio móvil.
5.4. Confianza al MCOMMERCE.
UD6. Analítica móvil.
- 6.1. Ventajas.
6.2. Elementos clave.
6.3. Sistemas de analíticas.
6.4. El feedback es poderoso.
UD7. Introducción al marketing móvil.
- 7.1. Qué es el marketing móvil.
7.2. Estrategias de oportunidades.
7.3. Ruta del marketing móvil.
7.4. Publicidad móvil.
UD8. Planificación en la creación de Apps.
- 8.1. Ficha de proyecto.
8.2. Estudio de planificación.
8.3. Estrategias de marketing.
UD9. Creación de una aplicación con APPCREATOR.
- 9.1. Estructura de la información.
9.2. Creación de entorno.
9.3. Introducción de registros.
9.4. Testeo y publicación.